软件简介
编辑点评:梦幻与历史交织的策略奇幻之旅
一款令人耳目一新的高自定义CCG(集换式卡牌游戏)战术策略手游,欢迎大家来到精品下载站下载游玩,游戏中的每一个角色、场景和卡牌都经过精细设计,展现出浓厚的艺术气息。画面中的细腻笔触和独特色彩让人仿佛置身于一个充满梦幻与历史交织的世界中。加上游戏融入了20世纪初期的历史背景,使得每个元素都带有浓郁的复古气息和神秘感。
萌新向攻略
天を見よ。見えるはずだ、あの死兆星が!
废话不多说先把构筑放在这里。
芜湖!本人作为北极星的究极厨子,自打艾米速攻时代就专攻北极星了。在两次更新之后,岚不仅无伤过表,甚至还因为告死的削弱小喝了一口汤,起飞起飞起飞!从未有如此美妙的开局!请为我欢呼!为我喝,喝彩!
咳咳,言归正传。
先来解析一下岚的技能。
分支一技能为部署干员,每回合可消耗1能量在场上部署一个1血1攻的北极星从属。第三回合可升级,技能改为部署2血2攻的从属,第五回合升3级,技能改为部署3血3攻的从属。这个技能保证了岚前期的生存能力,就算你手上5张全是5费卡,岚也能保证你场上至少有一个从属阻挡攻击。而在升级时技能又会刷新,所以可以先使用技能召唤从属再升级,这样就能一回合召唤2个从属了,真是无无又穷穷啊。
分支二技能为人类强化,等级1无技能。本场战斗召唤5次人类后(部署干员召唤的北极星从属也属于召唤人类)可升等级2,技能为每回合可消耗1费使一个“人类”从属攻击力血量提升2点。本场战斗召唤8次人类后,等级3时额外获得被动:己方人类从属入场时,攻击力血量提升1点。
分支三仅在召唤5次北极星从属后可升到2级,获得技能防御部署:使一名从属获得“护盾”。
接下来解析一下岚的卡组构成。
首先等级1时岚的技能部署干员使得岚不会惧怕卡手,因此岚可以说是唯一一个能带满30张卡的角色。但由于机械和人类的1费强卡太多了:自行治安员二打,自行射手入场时对前方的从属造成伤害(无视隐匿词条,克制孢子卡组),然后还能打1,岚(从属)吃稳定后变为3血3攻,蜻蜓2攻1血,还有飞行词条,还有亡语对前方和侧方造成3点伤害(容易内鬼,尽量放在最下面)。所以还是带满了4张1费卡。
2费卡中的讯鸦带有飞行词条,同时入场时能给一个人类角色永久施加“稳定”能够与岚配合。留音入场时能对敌方所有从属造成1点伤害,可以说是大告死了,同时能有效破除面镜的护盾。而我们Ω级的治安官则能在攻击时增加本回合造成伤害次数的攻击力(留音入场技能打三算三次,自行射手,治安员等打二算二次),点出三级2分支之后入场再接强化,起步4血给了他留场两回合的可能性,攻击力暴增 狂增 劲增口牙!
3费卡是我们的机械之友奥利弗!2血2攻,有机械在场时还能额外增加2攻(切换技能可以使一个机械从属增加2攻,但不是北极星能用的),吃到岚的3级人类强化之后就能一回合化身为7血5攻的究极大哥!
PS:机械死亡后加的攻击力消失,面对有反伤技能的(面镜!)注意安排顺序。
能够吃到若稳定锚的卡,岚技能召唤的从属也能获得稳定(纯纯陷阱卡,我劝你别用)
到了4费卡这里仅剩下两个空位,而我们的机匠囚模凭借着2攻3血且入场时召唤3攻1血绞模成功拿下一个位置(技能召唤入场时不会受到告死之苦技能的攻击,绞模遗憾落选)。解放阵线士兵则凭借着人类的身份外加定向攻击的技能(可以选中具有隐匿技能的从属,此时会直接攻击敌方领袖,针对孢子卡组)成功抢到最后一个位置。至此,北极星卡组构筑完成。
最后就是实战教学
不同于其他卡组的固定套路,北极星卡组的打法其实是有点见招拆招的味道的。
第一回合先手有自行射手下自行射手,没有就下治安员,还没有就召唤从属。如果拿到后手并且敌方第一回合没有下场从属的话可以拆掉第三格(从上往下数)的盾牌使用蜻蜓(或者敌方在第三格召唤从属也是可以用蜻蜓的)。
第二回合就要开始随机应变了,授人以鱼不如授人以渔,萌新只需谨记在卡组构成中提到的卡的用法。
在这里仅简单讲解一下大致思路:第三回合时点出部署干员2级获得优质的1费2血2攻从属,前期依靠低费卡解场占格子抵挡敌方攻击。等到能够升到等级3人类强化后(一般是第四或第五回合),部署岚,人类强化给岚,然后部署若稳定锚,开始绝地反击!
tips:技能的召唤从属和机匠的双子技能等技能召唤从属都是遵循第一格>第二格>第三格,但提前在第二格部署从属可以改为第一格>第三格,如果有想让从属去的格子但优先级有格子在它前面记得下从属占格子。
关于稳定:具有稳定的从属不吃技能,任何技能,包括领袖和从属的技能(但是稳定不管.jpg)。就算是你想给从属加buff都加不了,所以一定要先给buff再给稳定。
关于信息震慑:薪笙的技能信息震慑能够使正前方的从属无法攻击,解放阵线士兵也无法通过定向其他从属来攻击。但是!信息震慑只会在双方入场时结算一次,并且优先级低于稳定的施加,所以在若稳定锚(机匠目渊召唤的海伦娜支柱同理)在场时在具有信息震慑的敌方从属正前方部署人类从属不会无法攻击。
艾米非速攻流阵容
简单介绍:卡组详情如图,艾米只点造成伤害那一个技能
先说缺点,没有一个明显的长期大哥,这也是人机与异化不一样的点,也是很多人都是去打速攻的原因(叠甲,我认为而已,毕竟治安官再怎么养成都只有一血)大哥是一般一套卡组的核心,一般卡组思路都是先强行把大哥弄出来,然后后面就自然而然的一套节奏了,但这个卡组没有大哥也就是没有核心,只有干架工具人,所以节奏不好把握(吧?毕竟是我自己组的卡,我自己能把握住节奏),同时这一套也打不了后期,虽然是非速攻但只能打打中期。然后是最大的毛病了,前期容易卡手,因为没有核心大哥,所以干架工具人很多,而干架工具人都不是前期就能疯狂丢的,导致就算工具人只带一张前期也略微艰难,容易卡手爆死。
优点,个人认为,比较针对面镜以外的异化前期(其他我就不知道了),对主线较为有效(虽然有些阴间关需要刷初始卡才能过,说的就是你1-1-3)。这一套对于解别人卡组是非常有效的(后面所说全部除面镜以外)高血怪和告死就对上信蜓开爆同时艾米直接攻击带走,其他低血怪就前期回音和自行解,自行脉冲解完还可以当干架工具人。总之主打一个应对,对面上啥咱就可以针对出啥,对面没啥好活就上干架工具人磨血有时也可以治安官加艾米一套,简单说节奏在对面,对面的节奏就是我的节奏(所以节奏有点散)
异化体卡组攻略
被动:流浪商人_利刃之苦,棱镜漫反_漫反射,其他均不用改变
卡组简介:C4的定向攻击和技能增长的数值,可以到3能量时再使用,流浪商人佩戴两个可以应对绝大部分情况,棱镜给对面没有定向攻击的大c放脸上,可以度过绝大部分危机中蘑菇,开局有可以不计损失直接放,三回合后,酌情放。萝莉必须有定向攻击才能放。镜中之影可以快速面对对方危机。大蘑菇后期对面主c位置直接放怀灭用来对策低血量高攻击从属。
流浪商人只在:快速提高统领血量,结束战斗进行放置
少女蘑菇尽量:开局有就直接放,中期挡住大c
C4:由于技能附带的1+1和定向攻击,前后期都有相当大的用处,3~4能量就可以放了,2能量可能损失的血会造成隐患,不建议放置,如果血量少就不要再放技能了。
结尾:比较靠一定的运气,这套卡组狂上两百分,面对人类和异变都很不错的表现,
异色边缘角色一览
一、优
系列:基础
标签:络合物/异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
优·原初:原始异化:【被动】本场对局开始时额外多抽取一个从属。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
优·多维:多维异化:【被动】升级时抽取两个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过2次异化体
优·异像:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
升级条件:本场战斗召唤过2次人类
优·残留:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
优·多维II:多维异化II:【被动】升级时抽取三个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过4次异化体
优·异像II:一度异象:【被动】每回合第一次吞噬异化体时,获得一个【异化体γ】。
优·异像II:三度异象:【被动】每回合第三次吞噬异化体时,获得一个【异化体β】。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
优·轮转:异化残留:【被动】己方“人类”从属被击溃时获得一个【异化体γ】。
优·轮转:异化残留:【被动】异命轮转:每回合开始时额外抽取一个“异化体”从属。
二、艾米
系列:基础
标签:自行
阵营:基金会
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
艾米·初始:时空静滞:【起奏】【消耗1能量】【冷却2回合】获得一个【静滞装置】。
艾米·初始:执卷誓章:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X1点伤害。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
艾米·执卷:执卷誓章II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X2点伤害。
升级条件:本场战斗造成过5次伤害
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个【静滞装置】。
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】伤害倍释:消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍标记层数的伤害。
升级条件:本场战斗共获得3层伤害标记
艾米·增幅:时空凝结:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得与原本伤害值相同层数的伤害标记。
艾米·增幅:伤害增幅:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部的伤害标记,下一次己方从属造成的伤害增加同等数值。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
艾米·执卷II:执卷誓章III:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个敌方从属造成1X3点伤害。
升级条件:本场战斗造成过9次伤害
艾米·倍释II:时空静滞II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】下一次对敌方从属造成伤害时,将伤害量降为0,随后获得一个【静滞装置】与一层伤害标记。
艾米·倍释II:伤害倍释:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍标记层数的伤害。
升级条件:本场战斗共获得9层伤害标记
艾米·无限:无限伤害:【起奏】己方从属造成伤害时,获得等同于伤害值的伤害标记(上限为7层)。
艾米·无限:伤害增幅:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部的伤害标记,下一次己方从属造成的伤害增加同等数值。
三、露娜
系列:基础
标签:异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
露娜·月息:运月续息:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】撤离一个己方从属,获得两个【一罐信息素】。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
露娜·星移:运月续息II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】击溃一个己方从属,获得【一罐信息素】。
露娜·星移:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤3个面镜从属
露娜·落镜:落镜深陷:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【棱镜-无光】。
升级条件:召唤1个镜中之影
露娜·王座:镜界王座:【起奏】【消耗4能量】【冷却1回合】召唤一个【镜中之影】。
露娜·王座:裂隙镜阈:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【棱镜-无光】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
露娜·月息II:运月续息III:【起奏】【消耗0能量】【冷却2回合】选一个己方从属击溃,召唤一个同名从属。
露娜·月息II:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤5个面镜从属
露娜·转影:镜中倒影:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】选一个己方镜面从属,召唤一个同名从属。
露娜·转影:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选己方的两个从属,在下个敌方战斗回合开始时交换位置。
升级条件:召唤5个镜中之影
露娜·王座II:将军:【起奏】【消耗4能量】【冷却10回合】击溃一个敌方从属。
露娜·王座II:镜界王座:【起奏】【消耗3能量】【冷却1回合】召唤一个【镜中之影】。
四、院长
系列:基础
标签:通用
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
院长·部署/异化:应急部署:【消耗1能量】【冷却2回合】获得一个【战术盾牌】。
院长·部署/异化:应急援护:【起奏】【消耗1能量】【冷却3回合】获得一个【异化体γ】。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
院长·部署II:应急部署II:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】获得一个【自动炮台】。
升级条件:进行到3回合
院长·异化II:紧急异化:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【异化体γ】。
升级条件:进行到3回合
院长·派遣:应急方案:【起奏】【消耗2能量】【冷却2回合】抽取一个从属。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
院长·部署III:应急部署III:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【防御型炮台】。
升级条件:进行到5回合
院长·异化III:紧急异化II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【异化体β】。
升级条件:进行到5回合
院长·派遣II:应急方案II:【起奏】【消耗3能量】【冷却2回合】抽取两个从属。
五、岚
系列:基础
标签:稳定
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
部署干员:部署干员:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力1/血量1)。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
部署干员II:部署干员II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力2/血量2)。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
人类强化:人体强化:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个“人类”从属攻击力血量提升1点。
升级条件:本场战斗召唤过5次北极星从属
防御部署:部署护盾:【起奏】【消耗2能量】【冷却2回合】使一个从属获得""护盾""。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
部署干员III:部署干员III:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【北极星干员】(攻击力3/血量3)。
升级条件:本场战斗召唤过12次人类
人类强化II:人体强化II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选一个“人类”从属攻击力血量提升2点。
人类强化II:人体强化II:人体强化X:【被动】己方人类从属入场时,攻击力血量提升1点。
升级条件:本场战斗召唤过8次北极星从属
防御部署II:部署稳定:【起奏】【消耗3能量】【冷却3回合】使一个从属永久获得“稳定”。"
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