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我独自升级起立国际服(Solo Leveling Arise)v1.1.77 安卓正式版

我独自升级起立国际服(Solo Leveling Arise)v1.1.77 安卓正式版
类型: 聊天通讯 平台: Android 语言: 中文
授权: 国产软件/ 免费软件 大小: 193.4M 更新: 2024-11-14

软件简介

编辑点评:3D漫改同名动作手游正式上线

玩家评价非常高的一款漫改运作手游,我独自升级崛起最新版本已正式上线,游戏还原度非常高,拥有超炫酷的动作技巧,收录了非常多玩家喜欢的角色,加上了丰富的剧情设定,在游戏中可体验到深度的角色养成及具有挑战性的关卡,体验非常不错。

我独自升级起立国际服(Solo Leveling Arise)

游戏特色

1、通过技能和武器的组合,创造我的专属战斗动作新欲元动作rpg

2、游戏中玩家和猎人一起攻略地下城体验多彩的战斗类型吧!

3、将倒下的敌人提取成影子,召唤影子战斗吧!

4、迎面而来的巨型boss们的威胁通过极限闪避和连续combo攻掠吧!

新手必看

主角成振宇是一位被称为「人类最弱武器」的E级猎人,他的每日生活是常伴着生命危险挑战低级地下城,并且常常遍体鳞伤。然而,在一次意外进入隐藏的超高难度地下城后,成振宇得到了一个特殊的「升级」系统,从此开始了他逆转命运的旅程,小说改编漫画版在全球发行累积不少人气,借着今年初播映动画版的热潮,游戏版最近开始进行事前登录活动即将上线。

基于原作舞台是韩国现代,有着连接地下城和现实世界的通道「传送门」被打开,之后出现了攻略猎杀栖息在地下城怪物的「猎人」职业生态。玩家在游戏当中也能看到基于这段世界观设定的相关游戏系统与内容,并有更多的演出场面。

序章的卖点在于成振宇某日进入隐藏的高难度地下城的遭遇,由于力量差距及恐惧感,参与攻略的团队成员纷纷丧命,成振宇也受到濒死的重伤。但在命丧怪物刀下之时,他接受到了神秘的「系统」邀请,为了活下去,系统给予他有如游戏任务的的目标,让他了解完成任务可以提升等级以及诸多奖励,在搞清楚系统的用意的过程中,他也开始翻转了「最弱」的命运。

《我独自升级:arise》的游戏序章就会让玩家完整看到目前动画版也有播出的剧情,除了韩语与日语都是使用动画版的配音阵容以外,最大的卖点是在于3D 游戏画面与网路漫画的分镜融合,既使是2D 图片也采用了LIVE2D 的手法更加生动演出,让没有看过原作与动画的玩家,也能融入故事氛围,而原作粉丝则可以从不同角度重新检视故事剧情。

作为一款第三人称视角的3D动作角色扮演游戏,玩家在「成振宇」模式中,将扮演主角,参与原作中的大小事件,挑战与怪物的战斗任务。游戏中的战斗任务设计以敌人怪物的波状战斗和中级首领战为主,每个章节最后都设有首领战,解锁新的章节。

其中的战斗任务由敌人怪物的波状战斗和中级首领战组成。平均游玩时间为2 至3 分钟,相对较短。此外包括首领战都有时间限制,因此并不会陷入长时间战斗。

基础战斗风格偏重于近身战,通常攻击、冲刺闪避和技能是三种行动的主要方式。其中分为「一般技能」和「QTE 技能」两类型,「QTE」技能透过击倒、悬空、极限回避发动,必杀技累积能量才能使用,一场的攻击时间最多够发动一次。比较特殊的是「影踏」机制,当玩家做出瞬间闪避的动作,可以发动后续的派生反击技能,让战斗时在适当的时机使用闪避,进行连续攻击,打破敌人的防御。

章节任务几乎限定玩家全手动进行,不具有自动战斗机能,有趣的是,一般动作游戏中主角通常都只有一命的挑战机会,但是《我独自升级:arise》的战斗,还原了原作成振宇利用系统的「任务」机制奖励,获得完全回复的的情节,并融入游戏奖励中。

原作登场的猎人伙伴,在成振宇模式中是作为「支援者」登场,可以召唤使用他们的辅助技能,到了首领战,三位支援者还会作为共斗伙伴登场。

支援者猎人也可以在传送门攻略、封印战斗中作为玩家操作的角色,与主角不同,在支援者猎人组队攻略的情况下,三位猎人可以透过「QTE猎人」系统进行角色切换的战斗,由于其机制,无法更换主要猎人。因此,在战斗中,玩家需根据情况切换已设置的猎人来应对。

主线章节以外的副任务,猎人记录室中登场的猎人大多数都是原作角色,有别于漫画原作焦点在成振宇的升级路线上,对其他猎人协会、公会、成振宇的伙伴与敌人,从另一个角度观看原作故事发展与前传描述,对原作粉丝会是一大亮点。

还有与主线故事不同的战斗内容,以传送门和封锁任务等形式呈现。传送门根据猎人等级开放不同难度的关卡。可以使用到成振宇与支援者伙伴进行自动战斗。攻略后的传送门就成为资源点,让玩家派遣开采队,可获取游戏内的升级物资,就如同原作一样,让玩家体验猎人职业与传送门开采的产业生态。

此外「封锁任务」则是随着攻略主线章节解锁,让成振宇路上挑战过的强敌,改为玩家组织的猎人队伍进行讨伐,能够获得更强的防具与装备来强化,也是作为提升主角战力的重要手段。

成振宇的培养等同原作,玩家可以决定投资的能力值点数,抽卡获得的「成振宇武器」,除了会使用原作经典武器「凯撒卡的毒牙」以外,游戏版本中有更多可以改变成振宇攻击手段的武器登场。

此外还有「转职」的要素解锁符合职业的技能,借此改变成振宇的外观,不过转职任务是挑战暗影化的自己,比起动画的突兀改变,游戏版的说服力稍微高了那么一点点,不单是原作中那句「原来人的改变是可以这么大的吗?」,相信很多人看了这段还是会想吐槽一下「我独自整形」。

新手避坑攻略

能力值加点建议大家都加攻击力,后续可以根据装备在进行调整,能力值点数可以使用金币进行初始化,高攻击力提高前期输出效率更快攻略关卡,生存强度可以通过装备提升。

技能方面转职暗影君王狗全部解锁,可以根据自己操作调整技能选择,通过如尼加强技能并附带元素伤害,不同等级的如尼附加效果不同,可以更具副本难度选择属性克制技能或者击破效果更强的技能,技能搭配可以选择攻击加成更高,对boss有克制属性即可,技能冷却时间频繁使用会导致蓝不够用,后续如尼可以选择和装备套装属性搭配出不同的流派,打出更华丽的连招,究极技能会在专职成暗影君王后开放第二个究极技能,乱刀属性加成比初级究极技能加成会高出许多,所以前期技能升级可以不要升级初始究极技能,避免资源浪费。

技能加点前期可以优先将QTE技能升满,这三个技能是无法更换的,然后就是专职暗影君王后的究极技能可以升满,技能等级目前3 9级可以升至五级,伤害会有不少提升,普通技能选择使用率高的优先升级,后续基本材料够用后全部升满。

装备优先凑出套装提升属性,套装内装备等级品阶不影响套装效果,饰品的话是39级开放新副本,快熟地下城出也有不同套装效果,装备强化建议耕者挑战副本的任务要求进行提升,避免浪费材料和金币,后续金币会很紧缺。

我独自升级崛起手游怎么注册账号

账号注册非常简便没有任何特殊限制。你甚至可以使用企鹅邮箱进行申请注册。按照游戏官网的提示填写相关信息,完成注册即可。

我独自升级崛起怎么设置中文

进入游戏后你可能会发现默认语言是英文或其他语言。不用担心我们可以轻松将其设置为中文。点击游戏界面右侧的齿轮图标打开设置,找到Language Settings'”(语言设置)选项,选择“简体中文",然后点击“APPLY”(应用)即可。

玩家点评

【代入感很强的游戏】

在漫改游戏层出不穷的今天,由知名漫画改编的游戏《我独自升级Arise》以独特的世界观和游戏机制吸引了众多玩家的目光,漫画是讲述了主角在异世界的冒险故事,遇到了各种各样的敌人和困难,要面对强大的怪兽和恶劣的环境,而游戏也是基于漫画设计而成,游戏对于看过漫画的玩家来说,在我独自升级的游戏体验上,可以很容易的把角色漫画中的成长路线代入到游戏之中,而且能够操纵自己喜爱的角色进行冒险是一种非常吸引人的体验。

【还原度很高的游戏体验】

在视觉效果方面,我独自升级展现了很高的漫画还原度,画面制作上将漫画中的经典场景和角色形象完美地转化为游戏中的三维模型。从盔甲纹理到角色的面部表情,细节都处理的非常到位,让玩家在游玩时能够体验到那种漫画感受不到的生动感,游戏的场景处理得极为到位,能带给玩家如同置身于漫画中的逼真感受,游戏中的色彩也遵循了原作的风格,从而进一步强化了游戏的视觉冲击,声效的细节处理也相当出色,战斗音效都给玩家带来了很好的听觉体验。

我独自升级不仅在还原度上做到了高水平,让玩家的沉浸感方面也是取得了显著成效。虽然游戏操作上可能会让新手玩家感到有些难度,需要一段时间就适应游戏中各项操作,但随着玩家对游戏的熟悉,玩家就可以逐渐掌握游戏攻击节奏和攻击策略,从中获得满意的游戏体验。

1.游戏的打击感确实很好,不管是技能的连招还是特效都非常的nice,可以自行探索很多连招,然后游戏的闪避与格挡体现的比较重要(只要运用的好,无伤刷),成功闪避后会有一个额外的破甲效果,(学起来!)成功的格挡之后会造成晕眩,(练起来!)技能的连招也是非常的流畅,在一些模式里面还能进行换角色的连招,很丝滑

不过有优点也是有缺点的,说说打击感的缺点吧,第一个,技能不是指向,所有技能只能点,只能往选中的目标释放,一些有位移的技能就显得很无语,第二个,很难受的一个点是,镜头移动的问题,尝试过就知道,镜头移动开自动的话很难受,看不到想看的,只能开手动的会好一点,不知道电脑会不会好很多哈哈哈

2.讲完了打击感现在来说说画质吧,游戏的整体画质是非常nice的,漫画风会重一点,但是整体看起来并不会奇怪,而且游戏在特效方面是下了血本的,感觉有点想星穹铁道的感觉,该帅的帅,该大长腿的大长腿哈哈哈,画质整体是很好的,各有各的风格,就不说不好的了

3.讲讲游戏的模式吧,这个还是要讲一下的,RPG类型的游戏,有几种模式,我还没有摸全,先说说我玩过的,第一种就是主线的任务,主线的任务类似于,emmm,好像这种没有特别火的,就是打关卡,RPG的打关卡,但是比较考验手法,主线的话只能用主角,副角色在主线里面只能丢个技能

主线之外还有支线,支线有部分是可以用其他角色的,玩法跟主线一样,大家可以摸索摸索

还有一个传送门,就是类似万国觉醒里面的探索任务,任务等级越高刷出来的越好

4.这游戏的抽卡系统,好吧也是随主流了,跟原神,崩铁一样的抽卡系统,这个就不多说了,外服的充值挺贵的,不知道国服会不会好一点,但是肝也是能肝的,后期的话估计也是种草了,还是可以尝试一下的,主要吸引人的就是画风跟打击感了。

更新日志

1.1.77更新

恶魔王巴兰组团战更新

新增猎人“吉娜”

新增武器“恶魔王的短剑”

此外,优化便利性并修正bug

1.1.1更新

1、新增主线剧情章节;

2、新增主角专职;

3、新增SSR角色车慧怡及武器;

4、新增主角三套新服装;

5、新增故事翻转模式;

6、猎人档案添加了新故事;

7、添加了新活动事件;

8、系统改进和错误修复

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